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Estúdio japonês adapta Pisadeira em romance interativo com IA

Por Todos Somos Geek · · 3 min de leitura
Estúdio japonês adapta Pisadeira em romance interativo com IA
Crédito: Divulgação SpiralAI Inc.

A Yoru Studio, marca de entretenimento da empresa japonesa SpiralAI Inc., revelou detalhes sobre seu novo projeto "Amantes Sobre o Peito: AI Boyfriends & ASMR". O jogo propõe uma releitura da Pisadeira, figura do folclore brasileiro, transformando a criatura em dois personagens masculinos em uma fantasia romântica com estética anime.

O aplicativo de conversa com inteligência artificial é voltado para o público brasileiro e totalmente em português. A proposta mistura elementos de otome games com tecnologia de IA especializada em interações emocionais.

Em entrevista, a equipe explicou que conheceu a lenda durante pesquisas sobre figuras do folclore com forte presença simbólica. O que chamou a atenção foi a imagem de alguém que surge no silêncio da noite e ocupa o espaço do peito e da respiração. A partir dessa imagem, imaginaram uma fantasia romântica para dialogar com o público brasileiro.

Sobre o desafio de transformar uma criatura associada ao medo em protagonista de uma história romântica, a equipe afirmou que o maior desafio foi preservar o peso simbólico da lenda. A escolha foi inverter o eixo emocional, transformando a sensação de peso no peito em afeto e desejo de proximidade.

Os dois personagens masculinos, Lúcio e Noé, foram criados para que a lenda fosse a origem de um conflito afetivo. Lúcio, "O Possessivo", tem presença intelectual e controlada. Noé, "O Carente", é mais impulsivo e grudento. A ideia foi traduzir a força da Pisadeira para a linguagem do otome e do romance interativo.

O público brasileiro sempre foi o alvo do projeto. A equipe quis criar uma obra nascida em português para o Brasil. Eles consideram que o folclore brasileiro tem imagens originais e ricas, ainda pouco exploradas no formato de fantasia romântica interativa. A afinidade cultural veio da tradição japonesa de transformar seres temidos em personagens queridos.

Durante o desenvolvimento, a equipe fez pesquisa sobre a Pisadeira e suas versões regionais, além de estudar paralelos com o folclore japonês de yokai. Eles pretendem usar as redes sociais e a campanha no Kickstarter como canais de diálogo com o público brasileiro para ajustar detalhes como falas, gírias e tom.

A inteligência artificial atua como motor de conversa em tempo real, usando o LLM "Geppetto", especializado em emoção. A equipe faz questão de valorizar o trabalho humano, com design e arte criados por artistas e personalidades escritas e supervisionadas por roteiristas. A IA é uma ferramenta de texto que obedece à "bíblia" de roteiro criada pela equipe criativa.

O modo ASMR surgiu a partir do núcleo da lenda. A equipe percebeu que a linguagem sonora precisava ser central, já que a Pisadeira é uma presença que se inclina sobre a pessoa durante a noite. O sussurro ao pé do ouvido e a intimidade da voz binaural foram vistos como uma tradução direta dessa atmosfera.

O equilíbrio entre a liberdade das respostas geradas por IA e a personalidade dos personagens é uma prioridade criativa. Lúcio e Noé têm perfis emocionais, formas de falar e limites de comportamento estabelecidos pela equipe de roteiro. A IA gera respostas dentro desse enquadramento para oferecer conversas vivas sem perder coerência de voz.

A recepção do público brasileiro até o momento foi de curiosidade pela ideia de unir folclore brasileiro, romance otome e conversa com IA em português. A equipe afirmou que existe sensibilidade legítima em torno de como o folclore é representado e que levam isso a sério. Esse retorno será usado para refinar detalhes nas próximas etapas.

Se a campanha for bem-sucedida, existe a possibilidade de explorar outras lendas e criaturas do folclore brasileiro em futuros projetos.

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